Other [WIP] Video Games Disclaimer Статья будет постоянно переписываться и дополняться. Если вас интересует какая-то конкретная игра - вы знаете как со мной связаться. Не стесняйтесь обращаться Если вас интересует более подробное объяснение -
Web HTML HTML [HyperText Markup Language] - язык разметки, с помощью которого описывается [размечается] структура, например, веб-сайта
Web [WIP] Learn A/B - тестирование, сохранение результатов аналитики AltegroCloud + AltegroSIM + A-fon.ru + OneTel Android AngularJS AngularIO ARP-Spoofing Asterisk Atom Babel Bootstrap Bots: Telegram, Skype, VK and others Bower Brackets Browserify Brunch
Web [WIP] Server Configuration What we have Девственный Debian 9 Root-доступ FTP-клиент (если очень хочется), FileZilla сойдет Какая-нибудь консоль\шелл\терминал (это разные вещи, но мне впадлу вспоминать, что именно я хотел сказать). Короче,
Web [WIP] JS (ES6) Let, Const Объявление переменных через const и let Константы нельзя переопределять В случае с объектом нельзя переопределять саму ссылку, но можно переопределять свойства объекта Локальные переменные видны лишь на уровне
Web [WIP] JS (ES5) Statements statement; - инструкция ;;; - пустые инструкции console.log("Hello"); - вывод в консоль // текст комментария Индексы (указатели на место) нумеруются с нуля Variables var num; - декларация
Web [WIP] SCSS/SASS Intro Надстройка над CSS, позволяющая использовать расширенный синтаксис для написания CSS SASS / SCSS не может исполняться браузером, браузер его не понимает, поэтому перед тем как увидеть стили их нужно скомпилировать
Web [WIP] CSS Syntax h1 { color: blue; font-size: 12px; } none - убрать значение inherit - унаследовать значение от родителя initial - сбросить значение до базового (зависит от браузера) Желательно прописывать свойства внутри селектора
Web [WIP] Pug Intro Шаблон - структура, в которой данные (например, текст) и/или части структуры заменены на специальный код. При сборке [компиляции] этот код будет заменен обратно Шаблонизация - создание и использование